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Category: Weekly Reflections

This is the category to apply to your Weekly Reflection posts from the course.

Tâche 2 – réflexion sur votre présentation de groupe

Photo by Tim Mossholder on Unsplash

  1. La ressource qui a Ă©tĂ© choisie est le programme Gimkit. Cette ressource est une plateforme de ludification. Les Ă©lèves dans les salles de classe ainsi que hors de la salle de classe ont l’occasion de jouer les jeux dans ce programme pour soutenir leur apprentissage. Ma question au sujet de cette plateforme est, comment peut-on utiliser la ludification dans les salles de classe.  La relation entre ce programme et l’enseignement est le fait que c’est une plateforme de ludification. Cela est une façon d’enseigner aux Ă©lèves en forme de jeux en ligne pour aider leur apprentissage. L’avantage de ce programme est le fait qu’ il y en a de la diversitĂ© dans les jeux. Par exemple, les jeux de coopĂ©ration, ainsi que “capture the flag”. Donc, ça Ă©vite aux Ă©lèves d’ĂŞtre ennuyĂ©s par la plateforme.  Pour ajouter, il est possible de poser des questions aux Ă©lèves de complĂ©ter chez eux. Dans ce programme, les Ă©lèves ainsi que l’enseignant peuvent voir les rĂ©troactions immĂ©diatement. Donc, cela donne une Ă©valuation formative ou l’enseignement peut voir les dĂ©fis et des compĂ©tences des Ă©lèves facilement pour guider les prochaines Ă©tapes d’apprentissage dans leur salle de classe. Il y a des avantages Ă  utiliser ce programme dans les salles de classe. Pour commencer, c’est facile Ă  utiliser, engageant, coopĂ©ratif est tout cela affecte la motivation intrinsèque de l’Ă©lève Ă  prendre. Par consĂ©quent, la rĂ©tention d’information est possiblement plus Ă©levĂ©e, car les Ă©lèves sont plus engagĂ©s. Il y a des inconvĂ©nients ainsi que les risques associĂ©s Ă  ce programme. En fonction du sujet de l’enseignante qui veut enseigner, c’est possible que l’utilisation de ce programme aille affecter la flexibilitĂ© avec les pensĂ©es des Ă©lèves. Par exemple, s’ils savent comment rĂ©ussir une tâche spĂ©cifique en ligne, mais n’a jamais fait la tâche physiquement. Par consĂ©quence, c’est possible que l’Ă©lève aille avoir des dĂ©fis avec les tâches s’ils sont Ă©valuĂ©s d’ une manière diffĂ©rente. Par exemple, avec Gimkit, ils reçoivent les rĂ©troactions immĂ©diates, mais dans une Ă©valuation en classe ça n’est pas le cas. Donc, ça mon fait penser du fait que si l’Ă©lève est accoutumĂ© d’avoir les rĂ©troactions immĂ©diates, puis ils font une tâche physiquement et ne les reçoivent pas est-ce que ça va affecter leur performance? Il y a aussi des risques, spĂ©cifiquement la tendance Ă  mĂ©moriser les rĂ©ponses pour rĂ©ussir le jeu. Par consĂ©quence, c’est possible que les Ă©lèves aillent simplement utiliser ce qu’ils ont mĂ©morisĂ© au lieu de la pensĂ©e critique. Avec toutes ces informations, il y a toujours des façons dont les enseignants peuvent avoir des stratĂ©gies pour soutenir les meilleures pratiques dans leur salle de classe. En particulier avec le Gimkit, la plateforme peut donner l’espace ou une Ă©lève prend des risques avec leur apprentissage. Donc, c’est important d’avoir les chances de jouer seule ainsi que son Ă©quipe. Car, si les Ă©lèves sont toujours dans les mĂŞmes Ă©quipes c’est possible qu’ils n’aillent pas de risques pour devenir une rĂ©ponse qu’ils ne connaissent pas par cĹ“ur. Additionnellement, dans la salle de classe, l’enseignement devrait clairement indiquer qu’il n’y a aucune consĂ©quence nĂ©gative associĂ©e avec l’utilisation de cette plateforme. Par exemple, dans la salle de classe, ils vont simplement recevoir la rĂ©troaction qu’ils ont complĂ©tĂ©e les tâches ou ils n’ont pas accompli les tâches. Un conseil et quand l’enseignante utilise cette plateforme et d’ĂŞtre conscient de donner les questions ouvertes. Cela va Ă©viter la mĂ©morisation ainsi que d’aider les Ă©lèves avec leur pensĂ©e critique. Ă€ mon avis, le conseil qui est directement liĂ© Ă  la ludification est la liaison cognitive que les Ă©lèves ont avec les rĂ©troactions immĂ©diates des jeux. Par exemple, quand les Ă©lèves gagnent Ă  prendre leurs cerveaux produisent les chimiques. Donc, c’est essentiel d’assurer la balance dans les salles de classe pour assurer que les Ă©lèves ne comptent pas seulement sur la rĂ©ussite ou non-rĂ©ussite. Par contre, mettre l’emphase sur l’apprentissage et que c’est d’accord de ne pas rĂ©ussir et que de faire des erreurs est un facteur essentiel en Ă©ducation. 
  2. Pour commencer, dans ce projet j’ai fait de la recherche pertinente associĂ©e d’histoire, ainsi que trouver une guide pour les enseignantes. Ma contribution personnelle Ă©tait de commencer notre prĂ©sentation avec la façon dont ce programme a Ă©tĂ© crĂ©Ă©. En plus, les plateformes qui sont similaires est donc l’ inventeur a pris d’inspirations des deux. Les niveaux scolaires qui peuvent bĂ©nĂ©ficier d’utilisation, qui est les annĂ©es de maternelle jusqu’Ă  la deuxième annĂ©e. J’ai inclus le lien spĂ©cifique pour installer la plateforme sur les appareillages Ă©lectroniques pour que les personnes puissent accĂ©der Ă  la plateforme Gimkit. Finalement, j’ai trouvĂ© une vidĂ©o sur YouTube qui est une guide de l’utilisation de cette plateforme pour les enseignants Gimkit Tutorial for Teachers. Cela montre comment mettre en place ce programme ainsi que l’utilisation dans les salles de classe ainsi que hors des salles de classe. Mes rĂ©flexions gĂ©nĂ©rales sont le fait que j’ai appris de comment on peut utiliser la ludification dans nos salles de classe avec le programme Gimkit qui est facile Ă  utiliser dans les salles de classe ainsi que hors des salles de classe. Ă€ mon avis, les idĂ©es acquises de ce cours et que la ludification peut ĂŞtre vraiment des bĂ©nĂ©fices pour l’apprentissage Ă  nos Ă©lèves. En plus, cette plateforme serait utile dans ma future salle de classe ou hors si nĂ©cessaire.

Semaine 10

Le plagiat est quelque chose dont les enseignants devraient ĂŞtre conscients. Je dirais qu’il y a des Ă©tapes que l’enseignant peut utiliser pour rĂ©duire les risques de plagiat dans les salles de classe. 

Photo by Steve Johnson on Unsplash

Voici une vidéo qui décrit une perspective diverse de AI

Premièrement, ils peuvent seulement accepter les devoirs faits en classe et Ă©crits Ă  main par les Ă©lèves. Pour les Ă©lèves en primaire, la plupart de leur apprentissage est complĂ©tĂ© dans les salles de classe. En mĂŞme temps, il y a des enseignants qui soutiennent la perspective de donner les devoirs aux Ă©lèves Ă  n’importe quelle annĂ©e en Ă©cole scolaire. 

Deuxièmement, on pourrait demander à nos élèves de faire une citation ou de nous dire directement qu’ils ont utilisé les plateformes AI pour compléter leur travaux. Cependant, les élèves devront être honnêtes. 

Photo by Steve Johnson on Unsplash

Troisièmement, avec les risques mĂŞme si les enseignants essaient de minimiser les risques de plagiat dans les classes au niveau scolaire. Quand les Ă©lèves iront Ă  l’Ă©cole secondaire ou s’ils vont a l’ecole apres compter la deuxième annĂ©es. C’est essentiel de leur instruire des consĂ©quences qui peuvent venir s’ils utilisent ces plateformes. Donc, je dirais que les enseignants Ă  l’Ă©cole k12 ont une position vitale d’instruire leurs Ă©lèves de comment ils peuvent gĂ©rer leur l’utilisation de ces plateformes ainsi que les consĂ©quences qui peut arriver dans les contextes professionnels. Pour prĂ©parer pour les situations de plagiat de communiquer avec nos Ă©lèves au commencement de l’annĂ©e scolaire des consĂ©quences dans nos salle de classe. L’enseignante peut en choisir les consĂ©quences qu’ils pensent appropriĂ©e dans leur propre salle de classe.

Semaine 8 – réflexion hebdomadaire

Ludification Ă  l’Ă©cole

 À mon avis, mes sentiments envers la ludification de l’apprentissage gamifie ne sont pas concrets du a ses raisons que je vais expliquer par la suite. Je dirais qu’il existe un moyen entre l’utilisation excessive, vis-Ă -vis pas assez. Car si on dĂ©pend sur ces plateformes pour l’apprentissage, par contre si on n’utilise jamais dans nos salles de classe nos Ă©lèves n’auraient aucune idĂ©e, de l’utilisation de la technologie a l’Ă©cole. 

Photo by Gautam Arora on Unsplash

Voici un article qui décrit les effets négatifs du ludification 

The Dangers of Gamification in Education Technologies – John Klar for Vermont State Senate, Orange County

Voici un article qui décrit les effets positifs de l’utilisation de ludification dans la salle de classe. 

5 Benefits of Gamification | Smithsonian Science Education Center

Il y a un équilibre, je dirais que dans la salle de classe d’utiliser la ludification avec la structure est temps spécifique, ou on pourrait l’utiliser dans une manière de renforcement positive. Par exemple, chaque mardi, on va utiliser ludification pour un concept spécifique de mathématique. Puis,  je vais vous donner une activité de mathématiques jeudi est si vous tous l’accomplir ensemble et le réussit-on pourrais jouer ensemble encore.

Voici un vidĂ©o qui on suggère des applications de ludification pour utiliser dans les salles de classe. Cependant, j’essayerai les plateformes qu’il en suggère avec mes Ă©lèves dans le futur.

Semaine 7

Cette semaine, nous avons discutĂ© au sujet de l’inclusion et de l’accessibilitĂ© en Ă©ducation avec l’utilisation de la technologie avec la conception universelle pour l’apprentissage. En particulier, nous avons discutĂ© des diffĂ©rentes formes de technologie qui peuvent ĂŞtre bĂ©nĂ©fiques dans les salles de classe. Additionnellement, nous avons discutĂ© des effets nĂ©gatifs et positifs des diffĂ©rentes approches de soutien qui ont Ă©tĂ© utilisĂ©es dans le système scolaire. 

Photo by Tim Mossholder on Unsplash

En ce moment,  l’importance particulière dans les salles de classe est le soutien Ă  l’inclusion pour aider les Ă©lèves Ă  rĂ©ussir dans leur propre apprentissage dans le système scolaire. Un exemple de l’utilisation de la technologie qui peuvent en aider les Ă©lèves c’est l’utilisation de l’outil allocution To texte. Cela est suggĂ©rĂ© d’ĂŞtre bĂ©nĂ©fique pour nos Ă©lèves, car pour certains Ă©lèves ça leur apporte du soutien pour accomplir des tâches Ă  l’Ă©cole. 

Voici un article qui parle des effets positifs d’utiliser les programmes allocution texte Ă  l’école. 

Assistive Technology for Students with Learning Disabilities – LD@school

Cet article suggère que les effets positifs de l’utilisation de cette technologie amĂ©liorent la lecture des Ă©lèves, car cela aide avec l’autocorrection en temps rĂ©el. En plus, cela leur donne l’occasion de progresser avec leur dĂ©codage en lecture. 

En plus, j’ai dĂ©couvert que Google a un programme texte-To allocution voici le lien 

Text-to-Speech AI: Lifelike Speech Synthesis | Google Cloud

La technologie aide les éducateurs/professeurs à inclure les élèves pour soutenir cette approche. Donc, car je serais une enseignante l’utilisation de ces plateformes peut aider mes élèves à réussir à leur potentielle académique. 

J’ai essayĂ© d’utiliser le programme pour les ordinateurs Mac. Mais, pour quelle raison ou une autre, le programme n’a pas fonctionnĂ© facilement pour moi. Quand j’avais de la difficultĂ© ça, mon fait pensait Ă  la fille de ma voisine, car elle utilise cette technologie dans sa vie chaque jour.

Photo by Jess Bailey on Unsplash

J’ai essayĂ© d’utiliser le programme pour les ordinateurs Mac. Mais, pour quelle raison ou une autre, le programme n’a pas fonctionnĂ© facilement pour moi ! Quand j’avais de la difficultĂ© ça, mon fait pensait Ă  la fille de ma voisine, car elle utilise cette technologie dans sa vie chaque jour.

Pour elle, le programme qu’elle utilise prend le texte et fait dire ce qu’elle veut dire. Car, elle a du mal Ă  parler verbalement. D’oĂą Ă  cette technologie, elle peut communiquer dans sa vie quotidienne avec n’importe qui. C’Ă©tait très intĂ©ressant d’utiliser cette technologie parce que je ne l’ai jamais utilisĂ© moi-mĂŞme. La technologie peut en avoir un impact immense sur la vie des personnes. Donc, c’est essential d’avoir cette inclusion dans nos salles de classe.

Semaine 6

Cette semaine nous avons appris et discutĂ© ensemble les outils graphiques. En particulier, les aspects positifs ainsi que nĂ©gatifs qui peuvent arriver avec l’utilisation de ces ressources dans nos salles de classe dans le futur. Par exemple, une suggestion qui Ă©tait dĂ©crite et le fait qu’ils doivent en avoir de la balance avec les visuelles vis-Ă -vis la matière. SpĂ©cifiquement, il doit y avoir un Ă©quilibre entre le texte et les images. En plus, les images doivent ĂŞtre claires pour l’audience Ă  comprendre et ça doit ĂŞtre liĂ© directement aux matières. Dans ces situations les images bĂ©nĂ©ficient aux Ă©lèves. Par contre, quand les images sont difficiles Ă  comprendre, ou n’ont aucun lien au sujet, ça n’aide pas les Ă©lèves. Par consĂ©quent, ça a un effet nĂ©gatif sur leur propre apprentissage. 

Photo by Agence Olloweb on Unsplash

Voici un lien de l’ article qui suggère des outils graphiques qui sont gratuits en ligne pour les enseignants 

20 outils technologiques gratuits pour les enseignants | EdApp Microlearning

En plus, j’ai changĂ© ma bannière ici avec mon blogue wordpress. J’ai utilisĂ© un programme gratuit pour en trouver la bannière qui Ă©tait ma favorite. J’adore la couleur bleue et l’effet que cette photo a. 

Pour moi, j’ai en choisis cela la car c’Ă©tait ma favorite que j’ai vue des autres choix disponibles. 

Les Ă©lèves dans les niveaux primaires Ă  l’Ă©cole peuvent en avoir des bienfaits de l’utilisation des outils graphiques. Par exemple, avec mes anciennes Ă©lèves de la maternelle, on a fait le calendrier en ligne qui Ă©tait projetĂ© pour eux. En plus, les jasettes en mathĂ©matiques sont parfois utilisĂ©es dans les salles de classe et c’est un outil graphique de mathĂ©matiques. 

Voici une prĂ©sentation que j’ai crĂ©Ă©e et que j’utiliserais dans ma salle de classe dans le futur. 

Jassette Exemple

Dans le futur j’utiliserais un programme par exemple Microsoft dĂ©signĂ© pour m’aider avec les outils graphiques comme l’une que j’ai crĂ©e en avant. Additionnellement, les ressources en ligne aident si un Ă©vĂ©nement global arrive encore comme le covid-19. Je dirais qu’ une ressource comme Photoshop est très utile pour les photos pour assurer que les photos sont de la qualitĂ© qu’on veut. Je dirais que ces plateformes sont plus bĂ©nĂ©fiques pour les personnes qui veulent de la perfection avec les graphiques. Par contre, aux Ă©coles Ă  mon avis c’est essentiel d’enseigner le fait qu’on ne devrait pas ĂŞtre en train de seulement ĂŞtre concentrĂ©e sur la perfection. On devrait ĂŞtre concernĂ© avec nos propres comprĂ©hensions et de nos inquiĂ©tudes, pas de faire des fautes. 

Semaine 5

Les vidéos et audios éducatifs sont très utiles dans les salles de classe. Par exemple, les vidéos de YouTube où il y en a des livres qui sont en ligne pour les élèves. Ceux-ci soutiennent l’apprentissage des élèves en seconde langue  qui sont dans le programme d’immersion français. MIAM MIAM ! J’apprends à lire avec Sami et Julie.

Photo by Maximalfocus on Unsplash

 L’accès aux vidĂ©os/audio donne les moyens aux Ă©lèves qui vivent dans les maisons anglophones d’accĂ©der Ă  du contenu français chez eux. Par consĂ©quent, ça donne une ressource pĂ©dagogique que les parents peuvent utiliser chez eux avec leur enfant. 

Ă€ mon avis aussi les vidĂ©os peuvent aider les Ă©lèves Ă  avoir un sentiment positif dans la salle de classe. Par exemple, la vidĂ©o que j’ai attachĂ©e en haute est un des chiens/chiots. D’avoir les vidĂ©os d’Ă©ducation ainsi que les unes qui ne sont pas acadĂ©miques est important pour l’éducation de vos Ă©lèves. Car, c’est important de leur donner l’exploration de la diversitĂ© des façons dont on peut utiliser la technologie. 

Voici un article qui donne les stratĂ©gies de comment on peut en utiliser les vidĂ©os dans les manières efficaces dans les salles de classe 

6 ways to use video effectively in class – Monash Education

Finalement, un point qui a Ă©tĂ© suggĂ©rĂ© par le professeur est le fait que les vidĂ©os sont plus efficaces que les autres formes traditionnelles. Par exemple, de lire un livre. Les vidĂ©os sont engagĂ©es avec les visuels est donc c’est plus engageant pour l’apprenant. 

Voici un article avec les suggestions de comment on peut utiliser les vidĂ©os de YouTube dans les salles de classe  Harnessing the Power of YouTube in the Classroom | Edutopia

Voici un lien Ă  des vidĂ©os pour les pauses de mouvement que les enseignants peuvent utiliser dans les salles de classe. Je les ai utilisĂ©es avec les Ă©lèves de la maternelle est qu’ils ont adorĂ©s. 

GoNoodle | Get Moving – YouTube

Voici un lien a les vidĂ©os informatives des sciences   

Science For Kids – YouTube

Reflection SAMR

Je dirais qu’Ă  mon avis, cette thĂ©orie me fait rĂ©flĂ©chir dès que la technologie aide les tâches Ă  ĂŞtre accomplies de manière plus efficace. Par contre, il y en a des situations ou accomplir la tâche prend plus de temps avec la technologie. Je dirais que la thĂ©orie de SAMR va m’aider Ă  penser des façons ou je pourrais utiliser les diffĂ©rents outils pour avoir le mĂŞme rĂ©sultat.

What is the SAMR Model and what does it look like in schools?

J’ai trouvĂ© ce lien est ça explique cette thĂ©orie dans une façon très facile a suivre.

The SAMR Model Explained (With 15 Practical Examples)

Par exemple, l’utilisation des calculatrices au lieu de demander aux Ă©lèves d’Ă©crire toutes les Ă©tapes de rendre a la rĂ©ponse d’un problème de mathĂ©matiques.

Photo by charlesdeluvio on Unsplash

L’évaluation de la technologie, pour moi la technologie doivent soutenir ce que je veux faire dans une manière plus efficace. Dans le futur, je veux ĂŞtre une enseignante des niveaux primaires. Donc, pour moi j’utiliserais de la technologie pour le soutiennes de mes Ă©lèves. Par exemple pour les pauses de mouvement j’utiliserais une Smart Board avec une vidĂ©o. Par exemple l’un que j’inclus ici.

Back to School Freeze Dance | Movement Break | Brain Break


Mais, en mĂŞme temps, je dirais que c’est important d’être conscient du fait qu’on peut on utiliser la technologie trop avec les jeunes. Ça, c’est un exemple d’un substitution, car on peut enseigner le mĂŞme sujets virtuellement sur un smart borde ou avec les objets physiques. Dont il n’y a pas de diffferent Ă©vident, mais pour l’Ă©lève il y aurait une diffĂ©rence Ă  leur propre perception de l’expĂ©rience. Aussi, avec les sujets par exemple les mathĂ©matiques, les Ă©lèves qui bienfaits d’apprendre dans les façons tactiles est plus de bĂ©nĂ©fice pour eux de faire les taches physiquement.

Using Play-based Technology to Teach Early Math Skills — Sprig Learning

D’oĂą au SAMR, je pense, est-ce que ça m’aide Ă  faire les taches dans une manière plus efficace(l’augmentation). Cependant, est-ce que ça convient Ă  mes Ă©lèves, donc ça correspond positivement Ă  leur propre apprentissage? Oui je peux environner l’utilisation dans ma classe dans la future. En particulière les Ă©lèves qui en a des besoins en particulière. Ils vont avoir de la soutiennes de la technologie en classe. Voici une article qui discute les aspects positive dans la salle de classe.

Examples of Assistive Technology in the Classroom

Par exemple, les élèves qui sont sourds ou aveugles. En plus, il y a des élèves qui on a la dysgraphie c’est donc les applications en ligne ou ils peuvent mettre leurs responsa aide dans leur éducation.

Creating a Dysgraphia-Friendly Classroom | Edutopia

La technologie est quelque qui peut en changer l’expĂ©rience d’un Ă©lève dans une manière positive ou par contre nĂ©gative. Ça dĂ©pend de commet on l’utilise et la manière dont c’est prĂ©sent dans la salle de classe. Je suis très ouvert Ă  l’utilisation de la technologie dans ma salle de classe dans la future. En plus, je suis curieux de voir comment la technologie va influencer les aspects de modification et redĂ©finition dans la future.

Semain 2

Pour commencer, je veux en parler de mon propre apprentissage de l’enquĂŞte. En rĂ©flĂ©chissant Ă  mon expĂ©rience de crĂ©er mon blogue Word Press. Pour moi c’était un dĂ©fi, est j’ai du demandez pour l’aide. Je savais avant ce cours de technologie que je voudrais amĂ©liorer mes compĂ©tences avec la technologie. Maintenant, je sais ou mes compĂ©tences est situĂ©e est donc je veux que mes connaissances augmente et mes dĂ©fis diminue avec mon propre usage de la technologie. Dans la deuxième semaine du cours, oĂą nous avons discutĂ© FIPPA. Voici un lien qui est venu du site du gouvernement de Canada qui explique a profondeur le Freedom of Information and protection of privacy act. 

Table of Contents – Freedom of Information and Protection of Privacy Act

Je pense que le fait que les enseignantes peuvent exposer les Ă©lèves aux informations sans inquiĂ©tude aux consĂ©quences est cristal. Car, Ă  mon avis, avec les lois de de plagrisme des fois ça empĂŞche les personnes qui veulent Ă©ducateurs les autres dans une manière altruiste. Donc ils n’on veut aucun profit personnel financier. 

Je vais en parler des retouches Ă©ducatives qui sont disponibles en ligne. Mais, en mĂŞme temps c’est important de considĂ©rer le fait qu’avec la loi FIPPA une enseignante ne peut pas en distribuer l’information avec leurs Ă©lèves. Ils peuvent seulement leur en montrer. En plus, avec les ressources dont je vais parler par la suite, tu dois faire une citation d’oĂą l’information est venue. Cela est pour protĂ©ger les droits de l’auteur. Donc, Ă  mon avis, je citerais les ressources que j’ai trouvĂ©es en ligne qui a Ă©tĂ© gratuite. Prochainement, je vais en discuter au sujet des ressources Ă©ducatives qui ont Ă©tĂ© discutĂ©es en classe que j’utiliserais avec mes Ă©lèves dans la future. 

Premièrement, j’utiliserais Pexels, Unsplah,  car il y a des images et vidĂ©os gratuites ou c’est facile de cite la source. En plus, je trouve les deux sites faciles Ă  utiliser. Pour moi, j’adore utiliser des images pour enrichir l’expĂ©rience des Ă©lèves dans la salle de classe. Je veux enseigner les Ă©lèves dans les annĂ©es primaires. Donc, voici un exemple d’une image que je montrerais a mes futures Ă©lèves qui a venues du Unsplash 

J’utiliserais cette image pour un arrière-plan, pour mes PowerPoint ou peut-ĂŞtre les ressources de mes cours en ligne.

Photo de Chandu R sur Unsplash

J’ai hâte de travailler avec les Ă©lèves de primaire. L’Ă©tude des abeilles sont dans le curriculum, donc j’utiliserais cette image avec dans une leçon de science.

Photo de Shelby Cohron sur Unsplash

Dieuxmement, j’utiliserais Google classroom pour crĂ©er des prĂ©sentations pour mes Ă©lèves. En plus, avec les Ă©lèves dans la maternelle je pourrais inclure leurs parents avec Google Classroom ou je pourrais en mettre ce que leurs enfants ont fait durant le jour Ă  l’école. Additionellement, avec les Ă©lèves en immersion qui seront peut-ĂŞtre dans une famille qui est complètement anglophone, je pourrais en mettre des ressources pour qu;’ils peuvent pratiquer leur français chez eux. 

 Voici une lien et une vidĂ©o de comment utiliser google classroom pour les personne qui est nouveaux a ce plateforme. 

Google Classroom

How to Use Google Classroom – Tutorial for Beginners

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